Doi elevi din Moldova au câștigat la competiția internațională de AI

29/10/2025 -12:43
Imagine

Republica Moldova a obținut locul I la nivel global în cadrul competiției Intel AI Global Impact Festival 2025, depășind alte 109 echipe din 33 de țări. Elevii Anastasia Batrîncea și Daniil Voznii, de la Liceul Teoretic „Nicolae Milescu Spătaru” din Chișinău, au câștigat la categoria 13-17 ani cu proiectul EDU-RAG.

EDU-RAG este un program creat de elevii Anastasia Batrîncea și Daniil Voznii care funcționează ca un asistent digital de învățare. Practic, este un „tutor virtual” care îi ajută pe elevi să înțeleagă lecțiile și să rezolve exercițiile, chiar dacă profesorul nu este lângă ei sau dacă școala nu are internet rapid.

Programul poate fi instalat pe calculatoare obișnuite din școli și funcționează offline, deci nu ai nevoie de echipamente speciale sau GPU. EDU-RAG răspunde la întrebările elevilor în mai multe limbi și explică pas cu pas cum se rezolvă problemele. De exemplu, dacă un elev nu înțelege o problemă de matematică despre ecuații, poate introduce exercițiul în EDU-RAG. Programul îi arată pas cu pas cum se rezolvă, oferind explicații simple și exemple, astfel încât elevul să poată învăța singur și să înțeleagă logica exercițiului.

„Am creat EDU-RAG pentru ca toți elevii să poată avea un ajutor rapid și clar atunci când au nevoie să învețe. Ne dorim ca fiecare elev să înțeleagă mai ușor lecțiile și să progreseze fără bariere”, a explicat  Anastasia Batrîncea și Daniil Voznii învingătorii globali la INTEL AI Global Impact Festival 2025.

„Anul trecut am cucerit locul I la nivel național, iar anul acesta am ajuns locul I la nivel global – o performanță care demonstrează nu doar talentul excepțional al elevilor noștri, ci și angajamentul liceului de a le oferi un mediu în care inovația și gândirea critică sunt cultivate la cel mai înalt nivel. Ne dorim să inspirăm fiecare elev să dezvolte tehnologii care nu doar impresionează la concursuri internaționale, ci și aduc un impact real în comunitate și în educație”, a spus Albert Lobanov, profesor de informatică la Liceul „Nicolae Milescu Spătarul” care a mentorat echipa învingătoare.

La nivel de țară, elevii Cristian Gluhu și Damian Basoc, sub îndrumarea profesoarei Viorica Moglan, de la Liceul Teoretic „Iulia Hașdeu” din Chișinău, au primit mențiune pentru proiectul SmartCare, o aplicație mobilă AI care analizează imagini medicale direct pe dispozitiv, oferind evaluări preliminare rapide și fiabile pentru comunitățile cu resurse limitate.

Proiectul ajută comunitățile cu resurse limitate, oferind evaluări preliminare rapide și fiabile. Astfel, chiar dacă nu există un specialist sau un spital aproape, medicii sau elevii pot verifica starea sănătății pacienților și pot decide rapid ce pași trebuie urmați.

„Această victorie confirmă că tinerii noștri, susținuți prin parteneriate strategice precum cel cu Tekwill și programe ca „Tekwill în Fiecare Școală”, au competențe reale și idei inovatoare. Investim în educație digitală și STEM pentru ca toți elevii — indiferent de resurse — să aibă acces la instrumente moderne și să transforme inovația în soluții utile. Mulțumesc profesorilor, mentorilor și partenerilor care au făcut posibil acest succes”, afirmă Dan Perciun, ministrul Educației și Cercetării al Republicii Moldova.

La rândul său, Ana Chirița, directoare Proiecte Strategice, ATIC a subliniat că de peste cinci ani, elevii din Republica Moldova participă la Intel AI Global Impact Festival, obținând rezultate importante pentru țară. 

„În 2024 au câștigat pentru prima dată la nivel global, iar anul acesta și-au menținut tradiția și au adus din nou locul I acasă. Aceste performanțe arată că, prin acces la instrumente și cunoștințe de ultimă generație în domeniul inteligenței artificiale, elevii noștri pot transforma ideile inovatoare în proiecte concrete, care aduc valoare comunităților lor și dezvoltă competențe esențiale pentru viitor”, a menționat Ana Chirița.